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美術相關 Obi Cloth 總是無法正確使用

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最近卡在布料解算上了,網上看了很多教程,都沒解決問題。我的需求是想實現人物衣服的布料模擬,讓衣服像真的一樣,在人物移動的時候可以擺動。
先說unity的自帶布料系統吧,網上的教程都是教做個布片旗子,很好實現??墒俏以谌宋镆路咸砑覥loth組件后,設置各種點的最大距離,一運行,衣服就不見了(感覺是一下子飛了)。
后來試著用obi cloth 也是一樣的,做簡單的,比如一面旗子,成功。  做人物衣服,也是一運行就不見了。 打開obi cloth提供的示例場景,里面有個Character Cloth場景,同樣運行也是衣服就掉了,不見了。求大佬指教怎么才能解算人物衣服?;蛘吣芴峁┮粋€相對詳細的教程也感激不盡。
如果可以的話,最好能遠程指導一下,我可以提供酬勞。我是個獨立開發者,主要做VR這塊的一些小產品,經常會遇見坑,也希望有大佬可以長期指導,同樣的,有償。

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